Когда вы думали, что большие игры стали безнадежно скучными, Obsidian освещает путь
Сколько времени вы провели в играх, с удивлением разглядывая различные грибы? Нет, и мы тоже, обычно, но это было до того, как появилась RPG от первого лица Avowed и… изменила все. Очень редко такой странный, захватывающий и продуманный мир появляется на вашем экране. Еще реже этот мир реализуется в четких, ультрасовременных визуальных приемах и боевых системах, которые дергают уголки вашего рта каждый раз, когда вы с ними сталкиваетесь. Avowed — это лунное затмение среди игр.
Возможно, нам не стоит так удивляться. Это последняя продукция Obsidian Entertainment, старого мастера RPG, в активе которого такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas и серия Pillars Of Eternity.
И у него была фора при создании мира. Avowed происходит в тех же сеттингах, что и вышеупомянутые игры Pillars, фэнтезийном мире Эора, где боги относятся к людям как к своим игрушкам, а расы с совершенно разными культурами борются за раздел земель без последующего кровопролития. Хотя это невероятно богатый сеттинг для этого нового приключения в стиле Skyrim, Obsidian построила этот мир для изометрических RPG старой школы и для постоянно меняющегося бюджета краудфандинга. Проницательное распределение ресурсов, которому они, должно быть, научились в процессе, очевидно, окупилось в этом крупнобюджетном проекте.
Нигде в отрасли нет такого же собрания экспертов, и Avowed постоянно напоминает вам об этом. В тропическом стиле Лавкрафта Живых Земель, где происходит ваша история. Удовлетворительная глубина характеристик персонажей. Взрослые разговоры, которые информируют ваши квесты. То, как ваше оружие и магические способности сочетаются во время боя, противодействуя определенным сильным сторонам противника и используя слабости.